เกม The DioField Chronicle เกมแนว RTS จากค่าย Square Enix

เกม The DioField Chronicle เกมแนว RTS จากค่าย Square Enix

เกมเพลย์เน้นความรวดเร็วไม่ต้องรอ อย่างที่บอกไปคือว่ามันคือแนววางแผนการรบ Real-time strategy ที่เข้าใจง่ายมาแต่เลือกตัวละครที่ต้องการใช้งาน แล้วลากไปต่อสู้กับศัตรู โดยจะสามารถเลือกหลายตัวละครได้พร้อมกันและที่ต้องชมทีมงานมากคือมีการ ปรับให้เข้ากับการใช้จอยเกมเล่นได้ลงตัว เราสามารถสั่งการกองทหารของเราได้อย่างรวดเร็ว และเรายังสามารถกดดูแผนที่ใหญ่โดยรวมเพื่อวางแผนได้ทันที ทำให้หากมองถึงการบังคับแล้วทำได้ดีเข้าใจง่ายแน่นอนว่ามันใช้ระบบเวลาจริงทำให้ไม่มีเวลาให้คิดมากนัก เพราะระหว่างตัวละครเราเคลื่อนที่ศัตรูก็เดินมาหาเราด้วยเช่นกัน เหมือนกับการทำสงครามจริง ๆ ไม่ได้ผลัดกันเดินคนละตา ทำให้ทุกอย่างต้องรีบที่เป็นจุดเด่นของเกมแนว RTS แต่ในการเลือกใช้ท่าไม้ตายพิเศษนอกจากการโจมตีปรกติจะมีการหยุดเกมเพลย์ไว้ทำให้พอจะมีเวลาคิดอยู่รวมทั้งการใช้ยาเติมพลังด้วย ส่วนระบบโจมตีจะมีทั้งอาวุธระยะประชิดอย่างดาบหรือขวาน และอาวุธยิงไกลเช่นยิงพลังเวทมนตร์หรือธนูมาให้ใช้งานด้วย

เกมอัพเดทวันนี้

ระบบเข้าใจไม่ยากในตอนแรกคิดว่าเกมอาจจะยุ่งยากเพราะต้องบังคับตัวละครมากมาย แต่พอได้เล่นจริง ๆ แล้วทุกอย่างถูกทำให้เข้าถึงได้ง่ายมาก ไล่ตั้งแต่ฉากที่ไม่ได้กว้างนักมีการอธิบายอย่างละเอียดว่าต้องทำภารกิจอะไรในฉากและมันก็ไม่ได้ซับซ้อนนัก ผู้เล่นสามารถเลือกแล้วสั่งหลายตัวละครได้พร้อมกันแบบง่ายดาย และอย่างที่บอกไปว่าการปรับให้ใช้ปุ่มกดถือว่าช่วยให้การเล่นลื่นไหลไม่มีสะดุดอีกส่วนที่สำคัญคือระบบอัปเกรดตัวละคร ที่ไม่ได้ซับซ้อนแต่ก็ทำได้หลายอย่างที่มีทั้งการระบบใส่อาวุธและเครื่องป้องกันเช่นชุดเกราะ และยังมาพร้อมกับระบบเลเวลที่ต้องมีอยู่แล้วบวกกับการเพิ่มค่าสกิลที่ใช้การเดินสายการพัฒนาตัวละครที่เหมือนกับเกมอื่นทั่วไปไม่ได้แปลกใหม่แต่ก็เข้าใจง่าย ส่วนจุดเด่นของ The Diofield Chronicle ท่าไม้ตายเรียกอสูรที่มีพลังทำลายล้างสูงแต่จะใช้ได้จำกัดต้องเก็บค่าพลังก่อน ที่มีตัวในตำนานของซีรีส์ Final Fantasy อย่าง Bahamut และยังอัปเกรดได้ด้วยแต่มันใช้ต่อเนื่องไม่ได้ทำให้ต้องวางแผนการใช้ให้ดี เพราะมันอาจเป็นตัวตัดสินแพ้ชนะได้เลยเกมปรับให้รวดเร็วและมีความท้าทายจุดที่แฟนเกมรุ่นใหม่ต้องชอบคือการย่อทุกอย่างให้เข้ากับเกมเพลย์ยุคใหม่ที่เน้นความรวดเร็ว เพราะในฉากฐานทัพของที่ปรกติแล้วจะบังคับตัวละครเดินไปทำภารกิจในฉากที่เหมือนปราสาท ซึ่งหากต้องเดินสำรวจมันอาจทำให้เกมเดินเรื่องช้า ผู้สร้างเลยได้ใส่ระบบเลือกจุดที่ต้องการจะไปบนแผนที่ได้เลยไม่ต้องเดินให้เสียเวลา และยังมีการบอกว่าต้องไปรับภารกิจที่จุดไหน ถือว่าช่วยให้การเล่นรวดเร็วมาก